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3D

MAYAでチューブ状のモデリングをするコツ

こんにちは。パンダです。 本日はMAYAでチューブ状のモデリングをするときのコツです。 一例としてこんな作り方もあるんだ程度に参考程度になれば幸いです。 円形のものを曲げていくのは大変ですよね。 そんなときはまずプレーンでざっくり形を作ります。 メ…

MAYAで一括で名前を変更する方法

こんにちはパンダです。 今日はMAYAで使える便利機能です。 オブジェクトが増えてくると名前を1つ1つ変えるのって面倒ですよね。 そんなときはこちらを使用してみましょう! 修正>名前を検索して置き換え するとこのようなオプション出てきます。 上に現…

オブジェクトのスケールなどの計算

こんにちはパンダです。 本日はUnity、MAYA、Photoshop等で使える小技?をお伝えしようと思います。 みんな知ってる常識でしたらごめんなさい。 どのソフトでも良いんですが、今回はUnityで説明していきます。 まず適当にオブジェクトを作成しました。 現在S…

MAYAでモデルを読み込めないときの対処法

おはようございます。パンダです。 今日はMAYAの知識です。 UnityのAssetStoreなどで3Dモデルを買ってMAYAで編集したいなってとき MAYAにドラッグしても「認識できないファイルタイプです」と出て読み込めないときがあります。 そんなときは ウインドウ>設…