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MAYA LT

【MAYA LT】イラストをMAYAで平面モデル化する方法

こんにちはパンダです。 最近イベントもコロナ前の状態に戻ってきて、活気が戻ってきましたね。 楽しい夏をお過ごしください! さて、今日はイラストを板状にMAYAでモデル化する方法を書こうと思います。 使うソフトはこの3つ ・Photoshop ・Illustrator ・…

【MAYA LT】形をスムーズに変形したいときに便利!!ブレンドシェイプの作成方法!!

こんにちはパンダです! PartyPartyTimeがニンテンドーのダウンロードソフト人気ランキングにランクインしており、大好評発売中です!!ぜひ遊んでみてください!! store-jp.nintendo.com さて今日はブレンドシェイプについて書きたいと思います。 1,まず…

MAYALTのスナップ機能が固定されてしまったときに確認したい項目

こんにちはパンダです。 今日はMAYALTの便利なスナップについて書きたいと思います。 オブジェクト同士をくっつけて配置したい時や、何かに頂点を合わせたいときににとっても便利です Vキーを押しながら移動でポイントスナップ、他の頂点がある位置に合わせ…

MAYAアニメーションのキーフレーム縮小方法

こんにちは、パンダです。 平昌オリンピックが始まりました!! オリンピックを見てウィンタースポーツをしたくなったらぜひ ボクらのウィンタースポーツを遊んでみてください!! お家でできてしまうので寒くない! さて、今日はMAYAでアニメーションのキー…

UnityFBXエクスポーターの使い方

こんにちは、パンダです!最近めっきり寒くなりましたね・・・ 風邪を引かないように温かい格好をしましょうね! 今日はUnityでモデルを書き出せる、FBXエクスポーターのご紹介です。 どんなときに使えるかといいますと、 Unityで作ったものに合わせてきっち…

MAYAスキンウエイトのコピーの方法

こんにちは!パンダです!! 今日はスキンウエイトのコピーの方法です! もうリギングされたモデルのアセットを購入して、部分的に変えたい リギングしたけど少しキャラモデルを直したい。みたいなときに使える方法です! も一度1からリギングをやり直すよ…

MAYAが落ちてデータが無くなる対策

こんにちはパンダです! 今日はMAYAのオートセーブ機能の紹介です。 MAYAってかなり落ちやすいソフトですよね・・・ 作るのに夢中になってすごく作業進んだのにクラッシュしたり。 クラッシュレポート取れてたらいいですが、フリーズで単純に動かなくなって…

MAYAでチューブ状のモデリングをするコツ

こんにちは。パンダです。 本日はMAYAでチューブ状のモデリングをするときのコツです。 一例としてこんな作り方もあるんだ程度に参考程度になれば幸いです。 円形のものを曲げていくのは大変ですよね。 そんなときはまずプレーンでざっくり形を作ります。 メ…

MAYAで一括で名前を変更する方法

こんにちはパンダです。 今日はMAYAで使える便利機能です。 オブジェクトが増えてくると名前を1つ1つ変えるのって面倒ですよね。 そんなときはこちらを使用してみましょう! 修正>名前を検索して置き換え するとこのようなオプション出てきます。 上に現…

オブジェクトのスケールなどの計算

こんにちはパンダです。 本日はUnity、MAYA、Photoshop等で使える小技?をお伝えしようと思います。 みんな知ってる常識でしたらごめんなさい。 どのソフトでも良いんですが、今回はUnityで説明していきます。 まず適当にオブジェクトを作成しました。 現在S…

MAYAでモデルを読み込めないときの対処法

おはようございます。パンダです。 今日はMAYAの知識です。 UnityのAssetStoreなどで3Dモデルを買ってMAYAで編集したいなってとき MAYAにドラッグしても「認識できないファイルタイプです」と出て読み込めないときがあります。 そんなときは ウインドウ>設…