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任天堂スイッチソフト[ボクらの消しゴム落とし]が発売間近です!

こんにちわ、SAT-BOXのペンギンです。

 

先日からお伝えしております、

任天堂スイッチソフト【ボクらの消しゴム落とし】の発売日は 11/8(木)です!

 もう今週ですよ!

 

11/7(水)までなら、あらかじめダウンロードで30%OFF

1,400円 980円 で購入することができます!

 

ニンテンドーeショップはコチラから

ec.nintendo.com

 

また、他の任天堂スイッチソフトも11/8(木)までセール中です!

・「Voxel Shot for Nintendo Switch(ボクセルショット)」※20%OFF
 800円 →  640円

・「机でサッカー」※20%OFF
 800円 →  640円

・「チョークダッシュカーニバル」※40%OFF

 800円  → 480円

 

 

※キャンペーン・セール情報についての詳細はコチラから

www.nintendo.co.jp

【ボクらの消しゴム落とし】開発者たちがやってみた【Nintend Switch】

こんにちは、SAT-BOXのコアラです。

11月8日(木)に配信開始される「ボクらの消しゴム落とし」を開発者たちでプレイしてみました!

4人プレイですごく盛り上がりました!是非ご覧ください!



ボクらの消しゴム落とし」は11月8日(木)配信開始!
税込1400円で購入できます!

11月7日(水)までならあらかじめダウンロードで980円です!


↓購入はコチラのニンテンドーeショップから!
ec.nintendo.com


↓「ボクらの消しゴム落とし」専用紹介ページです!
ボクらの消しゴム落とし


↓紹介動画もご覧ください!


新作Switchゲーム「ボクらの消しゴム落とし」のあらかじめダウンロードが始まりました!

みなさん、こんにちは。SAT-BOXのツバメです!

 

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弊社の新作Switchゲーム「ボクらの消しゴム落とし」の

あらかじめダウンロード今日から始まりました!

情報の方を公開させていただきます!

 

【「ボクらの消しゴム落とし」専用サイト】

ボクらの消しゴム落とし

 

【紹介動画】

www.youtube.com

 

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今作は、みんなでワイワイ遊ぶことができるパーティゲームになっており、

友達や家族と盛り上がること間違いなしです!

また、多彩なモードで1人~最大4人まで、手軽に楽しめる遊びがいっぱいあり、

一人でも十分やりこめる内容になっています!

 

いまなら、あらかじめダウンロードをすることで

1,400円980円30%OFFで購入することができるので、お得になっております!

期間は、11月7日(水)の23:59までとなりますので注意してください

 

Nintendo eShop

ec.nintendo.com

もし、興味のある方はこれを機会に購入を検討してみてはいかがでしょうか?

リリース日は11月8日(木)になりますので、よろしくお願いいたします。

 

以上、ツバメでした!

【Unity】ゲームオブジェクトのアイコン機能

皆さん、こんにちは!SAT-BOXのツバメです。

もうすぐ、10月も終わり、いよいよ冬の時期になってきますね

寒いの苦手なんですよね…。朝起きるのが辛いのが一番の理由ですね。

共感できる人もいるのではないでしょうか?

 

さて、本題になりますが、今回はUnityのゲームオブジェクトに付けることができる

アイコン機能の説明をしようかなと思います。

UnityのScene上に表示されるゲームオブジェクトですが、数が多くなってくると

かなり複雑なものになります。どのゲームオブジェクトなのかをHierarchy上で探すのも面倒ですよね。そこで、便利な機能がゲームオブジェクトのアイコン機能です。

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Inspectorのチェックボックス横のアイコンをクリックすると上記の画像のような

アイコンのリストが表示されます。

アイコンの種類としては、

1.ゲームオブジェクト名を表示するアイコン

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2.丸型・ひし形のアイコン

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3.Otherボタンで指定したテクスチャをアイコンとして表示

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になります。私はいつも1のゲームオブジェクト名を表示するアイコンを使ってます。

2と3は、実体のないオブジェクトに使うことが多いですね。

 

そして、アイコンの機能はもう一つ便利なのがありまして、

アイコンをクリックすることでアイコンが付いたゲームオブジェクトを

選択することができます!

なぜ、便利なのかと言うと、以下の点があります。

 

1.Scene上でMeshRendererなどがないオブジェクトは、クリックしても選択が

  出来ないので、アイコンを付けることで、Hierarchy上で探す手間が省ける

f:id:sat-box:20181023125137p:plain

2.Scene上で実体のあるオブジェクト同士がかぶっていると、選択が面倒くさいが

  アイコンをクリックすれば奥行きを無視してすぐに選択できる

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これらの点があるので、マップ作成などの複雑なシーンになる場合は結構重宝します。

ただ、アイコンだらけにすると返って分かりづらくなるので、ご利用は計画的に!

 

以上、ツバメでした!

【Nintendo Switch】ハロウィンセールのお知らせ!

こんにちわ、SAT-BOXのペンギンです。

 

今日は、ニンテンドースイッチのダウンロード用ソフトの

ハロウィンセールをお知らせします!

f:id:sat-box:20181018161559j:plain

・「Voxel Shot for Nintendo Switch(ボクセルショット)」※20%OFF
 800円(税込) →  640円(税込)

 

・「机でサッカー」※20%OFF
 800円(税込) →  640円(税込)

 

・「チョークダッシュカーニバル」※40%OFF
 800円(税込)  → 480円(税込)

 

期間は 2018.10.18 0:00 ~ 11.8 23:59 までとなっております。

 

※キャンペーン・セール情報についての詳細はコチラから

www.nintendo.co.jp

 

また、各ソフトの詳細については下記リンクからでも移動できます!

 

※Voxel Shot for Nintendo Switch(ボクセルショット)

ec.nintendo.com

 

※机でサッカー

ec.nintendo.com

 

※チョークダッシュカーニバル

ec.nintendo.com

 

セールで安くなっているので、購入を検討している人は今がお買い得ですよ! 

 

以上、ペンギンでした。

今「消しゴム落とし 戦」が熱い!

こんにちは、SAT-BOXのコアラです。

先日リリースされました「消しゴム落とし 戦」が今激アツです!
「消しゴム落とし 戦」がリリースされました! - SAT-BOX BLOG
※リリース記事

リアルタイム対戦に特化した消しゴム落としで、アプリランキングでも上位をキープしています!
9月にリリースされましたが、まだGoogle Playの無料トップゲームランキング3位につけています!(2018年10月16日時点)

すぐマッチングするので手軽にリアルタイム対戦が楽しめます!
皆さんも是非プレイしてみてください!

消しゴム落とし 戦
消しゴム落とし 戦
開発元:SAT-BOX
無料
posted withアプリーチ

【Unity】ゲームオブジェクトのCenterはどうやって求められているのか

こんにちは、SAT-BOXのコアラです。

今回は、↓の画像にあるCenterについて検証してみました。
f:id:sat-box:20181015172103p:plain

押せばCenterとPivotを切り替えられて、それによってシーンビューでの移動や回転の基点が変わる、というものなんですが、僕は基本Pivotしか使わないので、そもそもどのあたり指してるんだろうと思っていました。

大体想像はついてましたが、検証してみたら案外しっかりしていたので早速紹介していきます。


まず、Centerの座標を決める要因となるコンポーネントがありました。
ColliderとRendererです。
勿論、この2つを継承しているコンポーネントも含めます(BoxColliderやMeshRenderer、SpriteRendererも)

そのコンポーネントがゲームオブジェクトについていないと、Centerの座標はPivotと同じです。

ColliderやRendererがついている場合は、
子も含めて、そのゲームオブジェクト全てのCollider、Rendererからバウンディングボックスを作成し、その中心をCenterの座標としているみたいです。


画像でも説明します。楽なので分かりやすいように2Dです。

↓の画像は、レンダラー(Sphere)とコライダー(Box)を持つゲームオブジェクトを選択しています。設定はCenterではなくPivotです。
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この場合、↓の青線のようなバウンディングボックスが作られ、その中心がCenterとなります。
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↓設定をCenterにして、バウンディングボックスの中央を求めるため対角線を引いてみました。
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画像に書き加えた線なので誤差ありますが、正しいようです。


求め方が分かったので試しにスクリプト作ってみましたが、良い感じでした。
ただソースコード汚いのでまた今度貼りますm(_ _)m
これ使って何か面白いことも出来そうなので、また別の記事で書きたいと思います。


※追記
ソースコード含め新記事書きました!
sat-box.hatenablog.jp