こんにちは、SAT-BOXのコアラですUnityを使っていて、LineRendererクラスのGetPositions関数の使い方が少し特殊だなと思ったので紹介しますLineRendererは点と点を繋ぐ線を作れるもので、GetPositions関数を使うと点の位置をすべて取得できます ちなみにTrai…
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