名古屋でアプリ・VR開発を行っています
ワクワクできるゲームをガンガン開発リリース中!

赤消しゴムの上で止まろう!ボクらの消しゴム落とし

こんにちは、サトコです!
今日はNintendo Switch「ボクらの消しゴム落とし」をプレイしました!

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“赤消しゴムの上で止まろう”に挑戦します!
ショートケーキを赤消しゴムの上に乗せれば成功なのですが…


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カロンやドーナツが障害物になっていて
どのタイミングでとばしたらいいのかわかりません…


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回転しているので跳ね返されてしまいます…


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赤消しゴムの上で止まりそうだったのですが…
…隙間に挟まってしまいました…
そして…


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なんと!きれいに赤消しゴムの上で止まりました!
ぜひ皆さんも挑戦してみてください!
ec.nintendo.com


そして!
新作Nintendo Switch「ボクらのスクールバトル」
がいよいよ来週の木曜日12/19にリリースです!
あらかじめダウンロードが受付中ですので
ぜひこちらもご覧ください!
ec.nintendo.com

目指せミッションクリア!ボクセルギャラクシー

こんにちは、サトコです!
今日はNintendo Switch「ボクセルギャラクシー」をプレイしました!
ミッションクリアを目指します!


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まず“乗り物で敵を倒す”をクリアしようと思います!
固定砲台で攻撃します…が…固定砲台は乗り物じゃありませんでした…


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気を取り直して…車で敵を倒します!
操作に手こずり時間がなくなってしまいました…
もう1度挑戦します!1つくらいミッションをクリアしたいです…


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今度は“固定砲台で敵を倒す”ミッションなので
固定砲台で攻撃します!


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1つミッションがクリアできました!
次は“武器をひろう”のミッションのクリアを目指して武器を探します!


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あと少しでしたが暴走ロボットに倒されてしまいました…
3つともクリアできるようにがんばります!
ぜひ皆さんも挑戦してみてください!
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そして!
これからの季節にぴったりのアプリ「机でスキージャンプ」
がもうすぐ登場します!
事前予約受付中ですのでぜひこちらもご覧ください!
yoyaku-top10.jp

【Unity】ロード中に流れる背景を作る

こんにちは、SAT-BOXのコアラです


ゲームのロード画面には何かしらの演出や動きがついていることが多いですが、今回は演出の1つとして流れる背景の作り方を紹介したいと思います

例としてボクらのスクールバトルのロード画面を持ってきました
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この画面の背景の、ハサミや数式など柄の入った1枚絵をループして流れるようにしていきます


ちなみにボクらのスクールバトルはNintendo Switch用ゲームとして12月19日(木)に配信開始されます!
購入はコチラから
Nintendo Switch|ダウンロード購入|ボクらのスクールバトル


さて、Unityで作っていきますが、今回は uGUIRawImage を使って実装してみます

まず、Unityで Canvas と RawImage を作成して、RawImage を画面サイズに合わせて調整してください

こんな感じで
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ここまでで半分完成です。はやーい

あとは、画像の赤枠で囲ってある UV Rect の X と Y の数値をスクリプトから変えるだけです

その制御をしているのが BackgroundScroll ってやつですね、ソースコードを紹介します

using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;

public class BackgroundScroll : MonoBehaviour
{
    private const float X_SPEED = 0.04f;
    private const float Y_SPEED = 0.04f;
    public RawImage background;
    
    void Update()
    {
        var rect = background.uvRect;
        rect.x = (rect.x + X_SPEED * Time.unscaledDeltaTime) % 1.0f;
        rect.y = (rect.y + Y_SPEED * Time.unscaledDeltaTime) % 1.0f;
        background.uvRect = rect;
    }
}

軽く解説していきます

X_SPEED と Y_SPEED がスクロールの速さですね
0.04だと1ループに25秒かかります(1 ÷ 0.04 = 25)
また、正負でスクロールの向きが変わり、どちらも正の数(0.04)だと左下に向かってスクロールしていきます
好みで自由に変えてください

unscaledDeltaTime を使用している理由は、ロード中は大抵 TimeScale を0にしているからですね

あとはこれをロード中に表示して完成です


今回は RawImage でやりましたが、マテリアルとかでも同じようなことができますし、ロード中の背景に限らず色々と使えると思います

以上です

戦艦デッキ!ボクセルギャラクシー

こんにちは、サトコです!
今日はNintendo Switch「ボクセルギャラクシー」をプレイしました!


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ステージセレクト…今回は戦艦デッキで戦います!


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ミッションクリアを目指してヘッドショットを狙います!


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敵がふたりも…
攻撃されないように逃げながら攻撃します!


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固定砲台を見つけました!
乗って敵を探します!


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敵が遠くてよく見えません…
攻撃してみますが遠くて当たりません…
他の敵が見当たらなかったので別の砲台に移動します…


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移動しましたが…時間が無くなってしまいました…
ミッションがなかなかクリアできず悔しいです…
ぜひ皆さんも挑戦してみてください!
ec.nintendo.com


そして!
12月19日リリースの新作「ボクらのスクールバトル」の
あらかじめダウンロードが本日始まりました!
ぜひこちらもご覧ください!
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新作Nintendo Switchゲーム「ボクらのスクールバトル」の事前ダウンロードが開始!

みなさん、こんにちは!SAT-BOXのツバメです。

 

東京ゲームショウ2019で情報公開をした、新作Nintendo Switchゲーム

「ボクらのスクールバトル

本日からあらかじめDL開始となりました!

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タイトル:ボクらのスクールバトル

配信開始日:2019年12月19日(木)

あらかじめDL開始日:2019年12月5日(木)

価格:1,450円(税込み)

プレイ人数:1 ~ 4人

 

12月31日(火)23:59までは10%OFF1,305円で購入できます!

 

購入ページはコチラ ↓

ec.nintendo.com

 

紹介動画はコチラ ↓


Nintendo Switch『ボクらのスクールバトル』紹介動画

 

「ボクらのスクールバトル」専用ページはコチラ

 ボクらのスクールバトル

 

今回のゲームは、学校全体を舞台とした遊び

みんなでワイワイ楽しめるパーティゲームになっています!

遊びの種類はなんと14種類!!

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どういった遊びがあるのか、一部の遊びを説明していきたいと思います!

 

1.鬼ごっこ

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小学校の遊びとして定番ですね!子供の時に一度は遊んだことがあると思います。

鬼が逃げる人を捕まえるルールは同じですが、舞台となる校庭には様々な遊具があり、

鬼から逃げる時に上手く活用するのも良し、鬼が来てない時に遊ぶのも良しと色々な

使い方が出来ます!個人的に滑り台が一番お気に入りです!

 

2.雑巾がけレース

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掃除の時間に廊下の雑巾がけをしませんでしたか?そんな雑巾がけをレースにした

遊びが「雑巾がけレース」です。5周をして一番雑巾がけが速い人を決める勝負です!

ステージは3つあり、どれもコミカルなギミックが配置されています!

 

3.ピッタリカット

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調理実習で初めて包丁を持って切る時は緊張しませんでしたか?

私が切った後の食材は不揃いな形ばかりでした…。

「ピッタリカット」は指定されたサイズに合わせて食材を素早く切るのが重要です。

例えば、上の画像のハムの場合は指定されたサイズは77%なので、全体を100%とした

時の77%分を切る必要があります。初めは難しいですが、慣れてくるとサイズ感が

段々分かってくるので練習あるのみです!

 

他にも楽しい遊びはたくさんありますが、この記事に入りきらないので、

次の「ボクらのスクールバトル」についての記事に書いていこうと思います。

友人や家族とワイワイ遊べる内容になっていますので、気になる方はぜひ購入をしてみ

てください!

 

以上、ツバメでした。

 

もう12月。今年もあと少しです...!

こんにちわ、SAT-BOXのペンギンです。

 

12月となり、今年もあと1ヶ月で終わってしまいますね。ほんとに早い...!

 

今月は、

・事前予約中の机でシリーズ最新作の「机でスキージャンプ」

・新作Nintendo Switch「ボクらのスクールバトル」

をリリースする予定です!

 

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机でスキージャンプ | 予約トップ10 (Android)

机でスキージャンプ | 予約トップ10 (iPhone)

 

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ボクらのスクールバトル

 

また、年末年始に向けて他の各アプリのアップデートも行う予定ですので、

楽しみにお待ちください!

敵から逃げよう!ボクらの消しゴム落とし

こんにちは、サトコです!
今日はNintendo Switch「ボクらの消しゴム落とし」をプレイしました!


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“5ターンの間敵から逃げよう!”に挑戦します!


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2ターン3ターンくらいでぶつけられてしまいます…
勢いをつけすぎると机から落ちてしまい力加減も難しいです…


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1ターンめ…
ぎりぎりでなんとかぶつかりませんでした!


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その後もギリギリでぶつからずに進めました!
スペースがそれほど広くないのでどこに逃げたらいいのか迷います…


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そして…
あと1ターン逃げきれば成功です!


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最後もギリギリでしたが成功しました!
ぜひ皆さんも挑戦してみてください!
ec.nintendo.com

Nintendo Switchパッケージ版でも楽しむことができます!
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http://sat-box.jp/company/order/



そして!
先日リリースした新作Nintendo Switch「ボクセルギャラクシー」
も好評ですのでぜひ遊んでみてください!
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