名古屋でアプリ・VR開発を行っています
ワクワクできるゲームをガンガン開発リリース中!

2021-01-19から1日間の記事一覧

サクッと!シリーズで盛り上がろう!!

皆さんこんにちは~!きなこです! 今日もとても天気の良い日でしたね。 日は長くなってきましたが、まだまだコロナウイルスは流行っておりますので気を付けて過ごしてくださね。 さて今日は『サクッと!キックベース』をやってみました~ ちょっとした間で…

【Unity】MeshFilterのメッシュをAssetファイルとして書き出す方法

こんにちは、SAT-BOXのコアラですUnityで動的にメッシュを作成したときに、MeshFilterにはこう表示されますよねちなみに処理はこんな感じ using UnityEngine; public class ExportMesh : MonoBehaviour { void Start() { // 適当なメッシュを作成 var mesh =…