こんにちは、SAT-BOXのコアラです。 Unityでプログラム組んでるとDebug.Logをよく使うと思います。 using UnityEngine; public class Sample : MonoBehaviour { void Start() { Debug.Log("コアラ"); } } このログをダブルクリックすると、その場所をVisualS…
引用をストックしました
引用するにはまずログインしてください
引用をストックできませんでした。再度お試しください
限定公開記事のため引用できません。