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2018-05-21から1日間の記事一覧

【Unity】パーティクルのRate over Distanceを使うときの注意点

こんにちは、SAT-BOXのコアラです。UnityのParticleSystemのemissionという項目は、パーティクルをどんな時にどれだけ出すかを決めるものですが、その中の設定にRate over Distanceというものがあります。これですね、デフォルトだとTimeのほうにだけ数値が…