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名古屋でアプリ・VR開発を行っています
ワクワクできるゲームをガンガン開発リリース中!

Unityでオブジェクトを一気に生成!

こんにちは! このたび4月に入社しました新入社員のペンギンです。 入社してからもう2週間が経ちましたが、来週末にはゴールデンウィークですね!楽しみがある反面、気を緩めすぎないよう気をつけねばっですね。 今日はUnityでちょっとした豆知識的なもの…

Unityのちょっとした機能(Inspectorのクラス配列編)

こんにちは、SAT-BOXのコアラです。今日は偶然見つけたUnityの機能を紹介したいと思います。その前に、皆さんは作成したクラスの変数をInspectorに表示したことがありますか?[System.Serializable]をつけることによって、そのクラスの変数をInspectorに表示…

開始と終了の間の時間をランダムで取得する

こんにちは。SAT-BOXのカピバラさんです。ついに新年度が始まりました!春もようやく目が覚めたようで、色んな所で桜が咲いていますね!会社に行く途中や昼食でちらほらパリッとしたスーツで新社会人だと思われる人をあちこちで見かけました。僕も気持ちを改…

「Text Mesh Pro」が素晴らしい!

こんにちは、SAT-BOXのこうもりです。今日はUnityの文字を表示するのに便利なAsset 「Text Mesh Pro」 を少しご紹介したいと思います。 Text Mesh ProもともとUnityには「Text Mesh」という文字表示方法がありましたが、色々と不便なところがありまして、そ…